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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

私はディレクターとして「いい仕事」をたくさんやらせていただきました。決して自分の実力だけでなく、そこに至るまでに多くの人が自分を助けてくれていたんです。だから、なにかいい形でゲーム業界に恩返しがしたかった。自分が受け取ったものを、いまゲーム業界や個人でゲームを作っている人に伝えるべきだと考えました。

――少し突っ込んだことを聞かせてください。ゲームデザインは体系化が難しい分野で、書籍や講演もケーススタディとしての事例紹介が多いという印象を持っています。

- 自分のスキルや知識を試すために、自己挑戦性の高いプロジェクトに取り組むことで成長を実感できます。

以上が、独学でゲームデザイナーになる上でのメリットとデメリットについて私の考えです。この情報を参考にしながら、自己成長とスキルの習得に励んでいただければ幸いです。

カリキュラム 色々なイベントに参加 高い就職率 作品紹介 先生紹介 เกลียวเร่ง パソコン支援

 - ゲームデザインスクールでは実務経験や業界人脈を築くチャンスが得られることがあります。一方、独学ではそのような面でのサポートが限定されます。しかし、独学の場合は自ら積極的にネットワークを構築し、実践的な実務経験を積むことが求められます。

まず、社内教育をそのまま世の中に役立つよう置き換えるのは不可能です。ゲーム会社の中では、プロジェクトの問題が具体化されて目の前にあることがほとんどです。それをどのように解決するかをプロセスから教えたり、その考え方をチームに広めたりすることが実践的に行なえます。一方において、世の中には「具体的なテーマ」が存在しません。ここが大きな違いです。

以上が、独学でもゲーム業界に就職しやすい方法です。目標を持ち、努力を惜しまず、自己表現の機会を維持し、業界との繋がりを大切にすることで、夢の職業に一歩近づくことができるでしょう。

さらに、技術的スキルもゲームデザイナーには重要です。プログラミングやゲーム制作ツールの知識があれば、実珵性の高い提案を行うことができ、開発プロセスにおいてもスムーズなコミュニケーションが可能となります。

- 信頼できる情報源を選んで学習することもポイントです。ネット上には情報が溢れており、正しい情報と誤った情報の区別が難しい場合があるため、しっかりとした情報ソースを選ぶことが重要です。

- 例えば、自分が得意とするジャンルやテーマに挑戦することで、より深く学ぶことができます。

また、テキストの多くは動画なのも人気の秘密。モバイルも対応しており、いつでもどこでも自分の好きなときにコースにアクセスできます。 

rei218さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?

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